18 mayo 2018

Doki doki Literature club (nada de bromas esto es serio)

Hace poco tiempo empece a jugar un juego de estos estilos visual novel, es algo en lo que inviertes mucha lectura y tiempo sobretodo por lo demás son una buena fuente de entretenimiento, nunca sabes los giros que tendrá la historia, no son muy predecibles y los finales dependen de las decisiones que tomes, si han jugado skyrim tal vez sabrán lo difícil que es tomar decisiones, en esa época era ser imperial o capas de la tormenta, pero vamos que las visual novel no tienen tanta agresividad o pasión en sucesos, pero lo que si tienen es una inmersión profunda en nuestro ser, somo lo que somos por que actuamos según lo que vemos, por así decirlo nuestras decisiones se basan en los sucesos del entorno, es simple cuestión de raciocinio 

ahora a lo que venimos

Juego: Doki Doki literature club
Desarrolladora: Indi- Team Salvato
Genero: Novela grafica / terror psicologico 
Director/escritor/desarrollador/sujeto de pruebas :v : Dan Salvato
Graficas: Satchely / Velinquent (un aplauso por este par de personas que hicieron una gran labor)
Plataforma: Pc 
Idioma: ingles (existen mods de translacion hechos por fanaticos algunos muy buenos ya que incluso cuentan con doblaje sonoro "es un spoiler pero se siente bien escuchar una voz en un juego de estos" )
Clasificación: 12PG Bueno debes tener la edad suficiente para comprender textos, eso si, excluyen niños y personas con depresion, una nueva forma de clasificar el terror

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Creo que lo mejor de todo es que como freeware ha conseguido llenar más espacios en las personas que cualquier desarrollo de 5 o 6 años estilos ff o nomansky

Ahora si, el argumento.
En este caso fui supremamente superficial, pensaba que era un juego corriente de citas, apenas supe que algunos de los finales terminaban mal en casos extremos muy muy mal, el juego desde el principio te lo recuerda "este juego NO ES RECOMENDABLE PARA NIÑOS O PERSONAS QUE SE ALTEREN FACILMENTE" Las personas CON DEPRESION O ANSIEDAD PUEDEN NO TENER UNA BUENA EXPERIENCIA jugando este juego, incluso te hacen firmar una declaración de haber entendido estos terminos, desde el principio el juego te dice que si tu salud mental o emocional esta mal no prosigas.

Si esta frase no los puso frios no se que más puede hacerlo, es como decir, cuidado_este_perro_no_muerde_pero_te_puede_herir_de_otras_maneras.jpg
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Argumento:
Al principio todo parece como aquellos animes de colegio que ves, chicas lindas, el prota bien parecido y hasta buen partido (eres tu mismo :v ) y empiezas conversando con la amiga de infancia, esa persona que siempre ves como si fuera la hermana adoptada, aquella a quien nunca te imaginas en fantasias eroticas por que de peque te hacia sufrir como nadie, o simplemente te miraba como el hermanito que nunca tuvo, luego por medio de ella conoces el club de las chicas del cole, y como unico hombre del grupo literalmente eres quien va a mover el piso de este grupo y quien tiene los pantalones puestos (quien toma las decisiones) y quien va a superar esta etapa y ser una persona distinta despues de jugar este juego, pues tras superar todos los desafios mentales tendras una manera distinta de ver la vida, ya sea de buena o de mala manera el juego no te acepta ni te trata bien, te trata como quieres verlo y así tanto el karma como todo lo que se mueve en el universo nada se mantiene.

El prota (osease tu mismo kbron)
Estudiante aplicado, poco sociable tiene caracteristicas de otaco incluso lo tachan de nini, parece que el unico amigo del mundo que tiene es el vecino (no se rian hay gente así true story y no es cuestión de relacionarse, es cuestión de confianza, cuando no hay confianza no hay amistad solo hay una relación de intereses) incluso quiere socializar e ingresar al club de anime (caracteristicas japonesas las actividades extracurriculares son parte crucial en ellos, sus horarios de clases son de medio día y el otro medio día pueden unirsen a diversos clubs donde realizan diversas actividades, estos son inspeccionados por los mismos profesores claro no dejas que simplemente se dediquen a no hacer nada es algo superficial no conozco mucho la cultura nipona)

Sayori, la chica desocupada
En serio para levantarse tarde y estar tras del protagonista es por que o eres bien canijo como para hacer las cosas por ti mismo o eres un aprovechado, (de peque la novia se aprovechaba de su situacion para exigirme dulces digamos que cobraba su cuota por chupar geta :v ) Sayori esta en el grupo de literatura (aclarando varios de sus miembros tienen discuciones por que no conocen el contexto real de la literatura general que es "una forma de expresion" así como el dibujo o la musica la literatura se expresa por palabras, generalmente entendemos esto y lo usamos bastante en el juego, como personas conscientes nos relacionamos con otros quienes manejan un sistema de expresión similar al nuestro) basándonos en esto y en la primera impresion de sayori podemos aclarar que es nuestra guía "bienvenido a mi mundo de fantasía, aunque jamas me empeño en hacer algo" aunque si nos fijamos bien es la piedra angular del grupo mantiene las discusiones a raya y digamos que hace que el ambiente no se convierta en un campo de guerra

Natsuki, la loli del... perdon la más joven del grupo
En parte creativa, practica repostería y es muy activa, frecuentemente suele leer manga cosa que no les agrada mucho a sus amigas ya que la literatura la suelen relacionar con poemas (forma de expresión personal) , y esta a su vez es una manera de expresión, entonces el manga no seria una poesia? desiderata es un poema de mediados del siglo pasado, se ha convertido en canción y su mensaje es claro, se feliz y deja ser feliz el manga también puede dejar mensajes de este tipo, el tipico "lucha por tus sueños" o "confía en los demás" o "no estas solo", Natsuki tiene sus mangas y si esto la hace feliz no veo por que no deba serlo incluso el prota admite que solo lee mangas 

Yuri, la madurita del grupo 
Si no fuera por sus magumbos seguro que dirias que hace falta algo en ese grupo de jovencitas, y claro no es solo eso, su forma de expresar y de entablar diálogos parece sacada de alguien que pasa mas tiempo en los libros que con la gente esto no le ayuda mucho ya que a diferencia de natsuki, Yuri seria la introvertida del grupo (excepto por que despues descubres que no todas expresan lo que realmente sienten y es distinto a como se comportan) un poco obsesionada con la literatura, la perfección y los cuentos fantasiosos y de suspenso, y algo de terror.

Monika, la lider alfa
Monika es por así una de las más conocidas, pues a ojos del prota es la chica perfecta (ojo el prota la conoce de un año atrás en otro salón tal vez), es algo permisiva y se mantiene neutral en las decisiones como spoiler es ella quien te escribe y quien te dice que juegues con ella (en la pagina oficial como en la pagina de steam este mensaje tiene la firma de monika ) pero oh vaya sorpresa no vemos forma de establecer relación con esta como si se tratase del personaje desbloqueable o el "tendras que pasar por las otras antes de llegar a esta cerecita"  descubriras que ella tiene mejor control que las demás. Incluso que tu mismo, como spoiler ella es la única que te quiere de una buena manera (si existiese en tu vida seria tu mujer ideal ya saben con lo manipuladora que es) 



06 mayo 2018

La era de los Battle Royale ya empezó?

Siento como si hubiesen sido años atrás cuando jugué mi primer Battle royale de hecho fueron décadas :v la era del n64, añade 4 controles y goldeneye era lo mas cool de la época, como diríamos acá lo mas vacano, lo mas chimba, una pasada, años después un mod hecho en warcraft 3 en la era de los cibers donde la conexión era de 64kbps y los grupos de juegos eran conformados por 4 personas dentro de una sala con la mas rápida conexión jamas antes vista, LAN PARTY AWWWYEAH, 
Imagen relacionada
ni soy yo ni era el grupo ni se parece al grupo de lan party, eramos subnormales deprimidos que jugabamos para salir de nuestros fracasos colectivos como estudiantes.

recuerdo las matanzas entre bots y jugadores, posteriormente la época de los internets llego a su punto alto, con velocidades de 1mb lugares que hoy mueren por factores socioeconomicos ya saben, te consigues un pc desde la mitad de un salario, el internet lo pagas con lo que a los niños les dan hoy en dia de mesada, algunos hasta diariamente, (malditos mocosos milenials engreidos) (es lo que suelo pensar de mis compañeros de universidad) (es cierto he vuelto a ver si puedo llegar a un punto más alto que hace 10 años, con esa educacion apenas aprendi el funcionamiento de las computadoras, electronica y de la programacion, de aquello no logre ningun punto fijo lo que me hace un adulto llegando al tercer piso sin nada más que la casa de sus padres) (hasta mis fracasos en youtube me hacen peor que los idiotas que hacen videos de "reacciones" pff como si la gente le interesara ver la cara que ponen los demás cuando ven algo, es como "ver y no comer" (una frase que se aplica en el 100% de las situaciones) 

Ahora dejando el delirio que onda con los battle royale, en mis recuerdos más recientes (cuando trabajaba el 80% de mi tiempo y jugaba el restante) solia entrar en juegos como Gunz (supe que sacaron una dichosa segunda version del juego pero no le vi que tuviese lo necesario para superar su predecesor y al parecer tuve razon ese juego esta totalmente estancado con todo el contenido por culpa de un exitoso predecesor) 
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lindos graficos cierto laaaastima no fue lo que esperabamos, o más bien fue la costumbre

Igual sucede hoy en día, la gente recuerda los survivals como lo mejor que llegaba en contenido de Battle Royale, juegos shooters tienen su propia version, el counter strike, el desgraciado "lleno de hackers" S4 league, entre otros incluso el desgraciado minecraft , luego llegaron los zombies survivals

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enserio nunca pense que esta clase de interface fuese algo interesante, no hay nada de interesante en ver una sombra de tu cuerpo

y ahora los destronadores llegan uno tras de otro, así como uno aprovecha la debilidad del otro ambos se dan la talla pero solo el más apto sobrevive (que cliche del arte de la guerra he sacado) y las redes solo ayudan a que estos se esparzan tan rapido como un resfriado en un salon de parvulos 

Y tal como se forman grupos la internet es impredecible, hoy en día puedes ser el más esperado y mañana puedes ser una sombra del ayer, incluso sucede en mis casos y nunca me ha pasado, los desarrollos que he realizado pasan a las sombras

01 abril 2018

Se acabaron las vacaciones Monster Hunter

Después de literalmente media semana de vacaciones que me han dado durante los 2 años que he estado trabajando casi ininterrumpida mente por que "acá no se pagan los festivos ni vacaciones :( " literalmente me adentre hace poco a la vida universitaria intentando "try hard" obtener lo que no consegui de joven (mierda que aun soy joven no paso de los 40 :'v ) y dandome cuenta lo facil que era hace 20 años comparado con hoy en dia ¬.¬ la verdad no mucho antes trabajaba todo el dia y estudiaba en la noche... ahora trabajo medio dia y estudio medio dia y digamos que el cuento es complicado, a la gente de la diurna se la toman como vagos sin oficio y mantenidos "esos mocosos que los mantienen papi y mami y lo único que hacen en su vida es dormir" y por ello me va no tan bien, a estos jóvenes les dan duro para que hagan de todo en su tiempo libre y todo me refiero a estudiar los de la nocturna les daban almohadilla, recuerdo que era mas "mastica dita" la educación nocturna, después de mi fallido intento de ser ingeniero en sistemas intente ser algo un poco menor... técnico mantenimiento "MISSION COMPLETE" pero el entorno laboral es muy competitivo paso a ser de técnico a simple vendedor "este juego no permite doble profesión entonces me tocara hacer la "misión de especialización" :/  aunque me lleve al mismo lugar donde estoy, en un país donde la cibernetica pasa por debajo de la economía y el campo agrario ser técnico o especialista es una profesión muy poco exigida, y como no, la competencia china hace que nuestros productos o nuestros técnicos sucumban ante sus partes de mantenimiento reemplazables youtube no ayuda mucho, solo hace que nuestra labor se limite a decirle al cliente ¬.¬ joven alguien "le metió mano a su dispositivo hizo un daño critico y es irreparable, en cuanto a economía se trata, por que digamos que se puede reparar, pero el mismo objeto en el mercado tiene el mismo valor que el repuesto lo que nos pone en pantalones de "mercader" y nos pone a vender lo que necesitan.

Pues YO TAMBIEN TENGO DERECHO A DESCANSAR joder

Bueno ahora la reflexión del juego

Titulo: Monster Hunter Double Cross JAP
Desarrolladora: Capcom
Saga: Enesima parte del juego Monster Hunter (saga de juegos sin linea temporal)
Plataforma: 3DS, nintendo Switch
Clasificacion: Creo que PEGI 18 (por la sangre y el maltrato "animal" si es que podemos considerar a los dragones como animales )
Graficas: Estilo Acción RPG tercera persona con camara maniobrable 

Esta semana santa semana de reflexión semana perdida que me induje en los 3 días de descanso que fueron jueves viernes, y domingo (así es señores, el sabado hubo trabajo) y pues me perdí el tiempo en Monster hunter "no la exitosa entrega de la XBOX ONE/PS4, en su equivalente de portatiles monster hunter double cross, y la verdad que me perdi bastante, lo suficiente como para querer devolver el tiempo cachetearme y decirme a mi mismo, "que te chinguen haz otra cosa" los monster hunter son entregas que te envían a un mundo donde cazas, te armas y sigues cazando, al final te quedas como que te sientes que ya sabes sus movimientos ya esquivas golpeas y ganas y luego te demuestran que tienen un movimiento que no esperabas, esas son las cosas que te hacen desear más, y el juego en linea una dulzura la gente (bueno son todos asiaticos y no entendemos mucho pero un "let's hunt" los motiva a cualquiera) a veces siento que pierdo mi tiempo en juegos y en parte es cierto, *offtopic*  pero tambien es cierto que el entorno laboral literalmente me obliga a desestresarme de alguna manera, juego just dance a veces para no sentirme tan sedentario y no sentir que no he echo mas en la vida (ya saben a las chicas les gusta los hombres que se saben mover ( ͡° ͜ʖ ͡°) aunque mi caso es único no tengo con quien jugar ¬.¬ intento pensar que ello me ayudara de alguna manera en la vida pero sirve de la misma manera en que me sirve entender las propiedades quimicas de un elemento (para que mierdas necesito saber eso, nunca voy a requerir de ello no voy a ser un científico sentado en un laboratorio creando un portal de teletransporte)     *fin del offtopic*
Bueno al caso

Calificacion del juego 8.5
Perfomance 8 Literalmente es la entrega generations con un par de adiciones como nuevo estilo y monstruos lo que llamariamos un "dlc"
Audio 7 igual que el anterior aunque en TV se siente un mejor ambiente
Graficos 8 El boost que sienten los usuarios del 3ds en switch es fantastico sin embargo no se comparan a los 60fps de su predecesor "mh4u" 

y aquí LAS IMPRESIONES directas del sistema de capturas de la switch 

IODROME-chan mostrandonos sus fluidos internos

Aca en una sala de Alto rango

 Vencimos al dragon legendario que lo unico que queria era ir caminar directamente del trabajo a su hogar... para su desgracia el pueblo de cazadores esta por esa via y como es bien estupido no sabe que puede rodear y evitar que le castremos en el acto


Yay por fin soy rango 100... ahora mi nombre brilla en PURPURA 





31 marzo 2017

Retro Game criticas: Disgaea Hour of Darkness



Gran titulo, excelente juego de RPG por turnos y estrategia una rama de juegos que en la actualidad se a expandido mas allá del mercado asiático y europeo, en esta entrega ya un poco alejada de su tiempo contaremos esta una buena historia y gran argumento, sin hacer alerones... perdón spoilers comencemos.

Titulo: Disgaea, Hour of Darkness
Desarrolladora: Nippon Ichi Software , conocido en américa como (NIS America) 
Saga: Primer juego de la Saga Disgaea, ultimo lanzado actualmente: Disgaea 5
Tipo de juego: RPG táctico por turnos
Plataformas: PS2, PSP, Nintendo DS y PC 
Clasificación: PEGI 12 ESRB T
Graficos: Estilo 16 bits con superficies tridimensionales


¿Y de que va? 
La historia nos pone en los zapatos de Laharl, un Overlord del Netherworld o como le conocemos, Los mismísimos infiernos y sus aventuras con sus waifus y subditos en este, Estamos acabados de levantar de una pequeña siestecilla y nos veremos obligados a asumir labores como nuevo gobernante Overlord, en las que se encuentran: Lidiar con angeles que quieren matar gente que ya esta muerta (si estan en tiempos de walking death y esas series creo que no tendria gracia la broma de "matar muertos") subditos y lacayos que quieren el trono, un enemigo persistente y un par de humanos perdidos en el tiempo y el espacio... algo del otro mundo vaya.

¿Y como lo juego?
Sencillo elijes un personaje, lo sacas a luchar y esperas a que mueran los enemigos que mas da, no hay atajos no hay vias rapidas, simplemente "play the game" aparte de tener conocimientos en matematicas, lidiar con cientos de horas de juego para obtener el maximo potencial, desbloquear constantemente personajes, clases y monstruos, y realizar labores repetitivas de leveo de cada personaje el cual tiene un limite de Lvl 9999 + rebirth, obtener un 100% de items divididos en normales, raros y legendarios, items de bosses incrementar los upgrades de los items, conseguir finales alternativos etc etc.

¿Y a quienes les gustaría este juego? 
Por encima el juego tiene una buena historia, buena narración, su versión para DS usa la pantalla superior para comentarios graciosos durante la historia(Se desbloquea mediante el primer final que se consigue fácilmente perdiendo contra el primer jefe y esto no es spoiler, es mejor como una guía, guía que no seguí por ser un gamer de la vieja escuela)
Aquellos a quienes les encanta el rollo de levear incansablemente hasta el cansancio y no lo crean tengo amigos que les gusta esta clase de cosas, obtener cientos de objetos con stats insuperables y tirar golpes de 999k (el k es de mil ya? pero no cabe en el juego números tan grandes excepto en la barra de vida) 

¿Como califico este juego?
La calificación de este juego la baso en graficos, sonido, jugabilidad y POTEEEEEEEEENCIA nah es broma argumento
-El argumento: Tiene de todo, drama, comedia, algo de LOVE y sentimientos encontrados en lo mas profundo de mi que no sabia que tenia (Tears incomming) y uno que otro suceso extra que aunque no contribuye al argumento puede llegar a dar giros en la historia y terminar con finales distintos
-Los graficos: Basados en los pixels RPG... no, no se imaginen los del primer final fantasy por que aquellos eran demasiado viejos y basicamente eran 2 pixeles y medio, la calidad grafica es buena, tan buena como para que un juego diseñado para PS2 tuviese ports para la vieja, anticuada y no muy potente DS añade superficies tridimensionales, y de igual forma habilidades skills con muy buena calidad gráfica como para realizar ultra super mega ultimates ataques que barren con terrenos enteros (esto no abarca el limpiado total del mapa, simplemente son espectaculares gráficamente) 
-La jugabilidad: El modo de juego normal es bastante sencillo de aprender, es un juego táctico por turnos así que no hay que tener una habilidad extrema con controles, es mas como saber que hacer, que ataques usar, cual sera la forma de finalizar el objetivo, algo muy basico
-El sonido: La version para ps2 tiene una excelente cantidad de soundtracks para cada ocasion, las skills individuales tienen tono y voz y la musica aunque repetitiva nunca se hace fastidiosa al oido... por otro lado se te queda pegada un buen rato en la mente... algo no muy subliminar como el yvan eht nioj, la version no mejorada para la ds y la psp tienen por otro lado reduccion en este contenido, mas para la ds que para la psp y en ocasiones se pierden uno que otro instrumento dado al sistema de sonido de la DS 


Y mi calificacion es... (redoble de tambores)

8 y medio

El juego es bueno, excelente pero no tanto, las limitantes de su epoca o de los desarrolladores impide el uso de todos los personajes existentes y el repetir la historia y tener que seguirla para llegar al punto de conocer el personaje y jugar con el de nuevo es un poco desalentador, claro que se puede dejar de seguir la historia y realizar limpiezas de mundos, en ocasiones los mapas se tienden a ser repetitivos, aburridos y muy rara vez imposibles de completar... (como coño quieren que lance mis personajes a plataformas de mas de 6 cuadros de distancia, nota: la distancia maxima para lanzar personajes es 6 cuadros y existen mapas con plataformas flotantes a mas de la distancia de lanzamiento permitida diran que se soluciona con warps pero y si no los tengo? pos me jodo, eso puede aplicar para el unico objeto de la coleccion que falta por completar y suena muy desalentador)


26 junio 2016

La gran estafa, protagonistas Keiji Inafune

La noticia actual, Mighty No.9 sale al mercado con una recepción desagradable en todo sentido, el publico en general se siente arrepentido de haber donado 4 millones de dolares en un titulo que no lleno las expectativas para absolutamente nadie, ni siquiera para aquellos que realizaron mayores donaciones 

Mientras los fans de la epica saga actualmente extinta esperaban esto


Tan solo recibieron esto Mucha gente estaba pendiente del progreso del proyecto, algunos vieron con buena cara como iba el desarrollo por buen camino, pero actualmente después de ver la entrega final todos se quedan preguntando el por que esta figura que pareciese hecha por un estudiante de primer semestre de diseño 3d costo mas de 4 millones de dolares. Tanto el aspecto gráfico, como la historia y el argumento fueron un total derroche de tiempo pues desde las primeras capturas antes del proyecto y hasta el final solo se mantuvo un mismo diseño gráfico del personaje con cambios leves tanto en ella como en la programación, todo esto parecía bueno pero no para fomentar mejoras visuales sino para realizar labores no correspondientes a ella, al parecer los diseñadores anonimos de la red pueden realizar esta misma labor en menos tiempo y con menos dinero pues bien, las cartas han sido mostradas y el el publico aprendio su leccion, no confies en la vieja escuela, ese tipo de gentes son tan resentidos con las empresas con quienes laboraron que al final terminan ensillando y cargando contra el publico, mighty 9 ya ha hecho su labor, el recuerdo de rockman seguira intacto después de esta.

08 febrero 2016

Entrevista al Rubius todo lo que no sabias




Al parecer y según lo visto en las ultimas horas a la pagina de diversos contenidos y noticias, www.elmundo.es le ha parecido conveniente en exceso y polémico por no decir que exagerada las respuestas pues su cometido fue todo un éxito, con mas de tres millónes de visitas en unas pocas horas con su polémico contenido para no solo humillar sino literalmente acabar con uno de su larga lista de bienpagados y afortunados youtubers, según el reportero Pedro Simón quien se jacta de ser un reportero cuya vida se basa en el dicho "a mi me tratan mal entonces los trato como la p*ta mierda" y ha visto un sin fin de situaciones en su vida mas allá de su carrera personal y para colmo de males puede estar planeando su próximo objetivo, cualquier persona con un salario y una vida mucho mejor que la suya, Oh pero que digo me estoy exponiendo por tener una linea empresarial independiente y un salario adecuado con la comodidad de comprar lo que se me de la gana, eso si que no cuenten de boca en boca que todo fue planeado justo al punto en que el reportero se rasca los huevos en la entrevista, se pasa la mano por la nariz y se pregunta a si mismo "por que carajos me mandaron aquí, debí haberme quedado en casa viendo el canal de política y gritándole a la tv mientras veo como cada día el mundo esta peor" 
Y pues el pobre Pedro Simón tuvo que pasar su mal día entrevistando a un chico al que ni conoce, ni sabe de que ambiente trata, ni siquiera intenta ser perspicaz e intenta simplemente copiar algunas palabras que como todo reportero de esos que simplemente escriben en letras grandes la embarrada mas grande de cualquier famoso sin considerar la situación o ni siquiera considerar lo que esta haciendo o a veces simplemente inventa rumores (hablando de rumores los de la nintendo nx me tienen hasta el copete) 

Teniendo en cuenta la fama del youtuber, que es de los pocos buenos gamers que se ven en el negocio (pewdiepie inicio el negocio, demasiado humor espontaneo, y gritos para variar, algunos españoles siguieron ejemplo, german garmendia ni es gamer ni pertenece a este mundo, a ese tipo solo se le da bien la comedia stand-up si no comparen las visitas de sus canales, solo es una estrategia de third-party para el obtener mayor ganancias por medios independientes ya que no tiene empresa propia)  

El viejo Simón se ha llevado un golpe directo en su curriculum, que a su edad muy poco le importara pero que con la internet perdurara eternamente 

Para los viejos consideran que esto es lo que pasa en el mundo hoy en día, todos los jóvenes se quedan pegados en su equipo todo el día y parece que no hicieran nada mas, mientras que ellos cuentan, relatan como salían a romperse la espalda trabajando, y la verdad es distinta, los jóvenes están llevando una vida mejor por que cada día la vida esta siendo mejor, a excepción de los pequeños del medio oriente, eso del allahu akbar se lo tienen hasta en la sopa 

Un joven que apenas termino la ESO, y tiene trabajo como operador gana bien, y solo tiene que estar sentado frente a una pantalla unas cuantas horas.

Un joven que apenas termino una carrera técnica tiene trabajo como operario técnico en una empresa, solo tiene que estar sentado frente a una pantalla y monitorear los problemas de las instalaciones.

Un joven que termino su carrera universitaria trabaja en una oficina/laboratorio unas cuantas horas.

Muchos hoy en dia tienen vidas asi, y otros son el personal obrero de las empresas, que no se ven en las calles pero se sabe que existen por que cada día hay mas edificios, el viejo Simón aun no le llega su pensión o su retiro, mientras tanto debemos soportarlo como cualquier viejito roñozo del siglo pasado que como muchos otros no comprende la diferencia entre un smartphone y una tablet... 


La imagen tan solo es para atraer la atención (como las millones que vemos en las miniaturas de youtube ¬.¬ simple publicidad básica) frente a un texto que ya todos saben, elmundo.es solo quería fama y bien por ellos, lo han conseguido pues están en mira de todo el mundo.

07 octubre 2013

Gunz 2 proximamente


Como saben las beta de gunz2 se habían estado realizando durante este año, la segunda termino hace poco y se espera una tercera beta y empezar una Open, Gunz 2 esta basado en su saga anterior Gunz, el cual posee un estilo de juego hack'n slash/Shooter de velocidad, precision y varias posibilidades de movimientos, los personajes se encuentran en mundos cerrados llamados stages, areas o zonas, en los cuales pueden batirse en duelos entre cada jugador pvp o contra personajes del entorno o npc pve, es muy popular por sus múltiples acrobacias entre ellas permiten que el personaje pueda saltar muros, correr rápidamente para esquivar al oponente y dar un giro a la situación, las armas del juego son armas blancas y de corto alcance como espadas, dagas, katanas, y una gran variedad de armas de fuego, tanto ligeras como pesadas, están la pistola convencional, fusiles de precision, escopetas y armas pesadas como lanzacohetes, lanzallamas (meeeh) , vulcan etc. y armamento explosivo. 
En esta nueva versión Gunz2 vemos como tanto las armas como un poco el estilo de juego cambia, existen 3 clases con un propósito en especifico, 
El silent avenger, el personaje rápido  de poca resistencia pero gran agilidad, usa tanto armas como espadas.
La gunslinger, este personaje se caracteriza por su avanzado uso en armas de distancia, es débil al combate cuerpo a cuerpo pero muy preciso a la hora de fijar objetivos a larga distancia.
Shield Trooper, Un personaje de alta resistencia, mucha defensa pero poca velocidad, usan un escudo y armas pesadas como lanzallamas y vulcans también conocidas como minigun. 

El juego tiene el mismo objetivo, enfrentar al enemigo y derrotarlo sin importar que método. espada, disparos, explosiones. 
se espera su lanzamiento en poco tiempo, finales de 2013 inicios de 2014 
su publicación esta en manos de Prosiebensat.1 games quienes a su vez estan a cargo de juegos como S4 online EU (juego con similares caracteristicas) DC universe, Florensia, Everquest 2 entre otros populares en europa.

Quien quiera saber mas acerca puede entrar a su web

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